Qualitat docent
- Grups reduïts, amb un màxim de set alumnes per classe.
- Classes amb un professor/a dedicat al curs de manera exclusiva.
- No es realitza el curs amb tutorials.
- El professor/a desenvolupa les classes amb el suport d’un projector de video.
- L’ Escola subministra tot el material docent i cada alumne disposa d’ un equip de treball.
- A més, cada alumne té la possibilitat de realizar 10 hores de pràctiques lliures a l’escola, utilitzant els equips, fora dels horaris de classe.
- Durada: Consultar calendari.
Objectius
- Assolir un nivell suficient per tal de comprendre la producció d’un videojoc 3D.
- Comprendre els conceptes basics, tècniques i eines que intervenen en qualsevol producció d’aquest tipus.
- Al llarg del curs s’utilitzarà el software de disseny Autodesk Maya, utilitzat en grans produccions de videojocs i pel·lícules, així com també l’Adobe Photoshop CS2.
- Els exercicis proposats als alumnes s’articularan al voltant d’un petit projecte, seguint els estandards de la indústria.
Temari
- La indústria del videojoc:
- Breu introducció a la indústria del videojoc.
- Com treballen els diferent professionals dins d’una producció.
- Quins tipus de feines hi ha.
- Definició de “Developer” i “Publisher”.
- Línia de treball d’un projecte.
- Introducció al Maya i la seva interfície:
- Càmeres i navegació.
- Panells de Visió.
- Element de la interfície.
- Shading geometry.
- Tecles ràpides.
- Channel box.
- Editor de capes “Layer Editor”.
- Outliner.
- Attribute Editor.
- Edició i creació del “Shelf”.
- MEL scripting.
- Modelatge amb polígons – Tècniques “Low-Poly”:
- Limitacions del modelatge amb polígons.
- Les lleis bàsiques del modelatge per a videojocs.
- Les eines de modelatge al Maya.
- Modelatge d’objectes.
- Modelatge de personatges.
- Eines avançades - Tècniques “Hi-Poly”.
- Texturització:
- Texturització als videojocs
- UV mapping
- Aplicar materials
- Preparació per animació – “Setup” d’un personatge “Rigging, Binding & Skinning”:
- Esquelets per a personatges.
- Creació de controls.
- Introducció a l’animació: Creació del cicle de caminar.
Certificat
En finalitzar el curs es lliurarà a cada alumne un certificat d’assistència.


