Calidad docente
- Grupos reducidos con un máximo de siete alumnos por clase.
- Clases con un profesor/a dedicado exclusivamente al curso.
- No se realizan los cursos a base de tutoriales.
- El profesor/a dispone del soporte de un proyector de video.
- La Escuela suministra todo el material docente y cada alumno dispone de un equipo de trabajo.
- Cada alumno dispone de un mínimo de 10 horas de prácticas libres, fuera de horario de clase, utilizando los equipos de la Escuela.
- Duración del curso: Consultar calendario.
Objectivos
- Repasar las herramientas básicas, los paneles y la interfaz del programa.
- Profundizar las estructuras básicas de la animación y la interactividad de Flash MX.
- Estudiar las necesidades técnicas, funcionales y estéticas.
- Interactividad y desarrollo basado en ActionScript.
- Realización de entorno interactivo, página web y animaciones.
Temario
- Primer contacto con Actionscript: creación de un reloj analógico.
- Presentación del entorn IDE (Integrated Development Environment)
de Flash desdel elpunto de vista de'Actionscript. - Tipos de datos:
- Variables
- Funciones
- Objetos
- Operaciones (aritméticas, de cadena, de Arrays)
- Control de flujo y bucles (loops)
- Movie CLip
- Date
- Uso de la ayuda
- Cargando elementos: creación de un loading
- Control de la línea de tiempo
- Control de carga
- Creación de movieclips
- Uso de acciones
- Uso de botones y gráficos
- Introducción a la programación orientada a objetos de Flash: creación un menú con pocas líneas de código
- Introducción a los eventos: hacer el menú operativo de manera sencilla
- Eventos de Flash
- Atomización contra unificación en un solo archivo
- Creación de un reproductor mp3
- Trabajar con sonidos utilizando el entorno IDE de Flash
- Trabajar con sonidos mediante Actionscript.
- Animacinó en Flash: Creación de galeria de fotos animada y dinámica
- Animar mediante el entorno IDE de Flash
- Animar a través de Actionscript
- Creación de un reproductor de vídeo
- Trabajar con vídeos utilizando el entorno IDE de Flash
- Trabajar con vídeos utilizando el entorno Actionscript
- Como usar vídeos cuando Flash se queda corto
- Formularios.
- Verificar que la información introducida es correcta
- Enviar información al servidor
- Scrolls
- Scroll por líneas de les cajas de texto
- Creación de un scroll por píxeles (scroll natural)
- Drag&Drop
- Cursores personalizados
- Comunicación con servidores
- Envio de información a los servidores y procesamiento de la respuesta
- Clase XML
- Comunicación con el 'entorno
- Posicionamiento en Google
- El futur del Flash
Certificado
Al finalizar el curso, se entregará a cada alumno un certificado de asistencia.


