Qualitat docent
- Grups reduïts, amb un màxim de set alumnes per classe.
- Classes amb un professor/a dedicat al curs de manera exclusiva.
- No es realitza el curs amb tutorials.
- El professor/a desenvolupa les classes amb el suport d’un projector de video.
- L’ Escola subministra tot el material docent i cada alumne disposa d’ un equip de treball.
- A més, cada alumne té la possibilitat de realizar 10 hores de pràctiques lliures a l’escola, utilitzant els equips, fora dels horaris de classe.
- Durada: Consultar calendari.
Objectius
- Repassar les eines bàsiques, els panells i l´interfaç del programa.
- Aprofundir a les estructures bàsiques de l´animació i la interactivitat de Flash MX.
- Estudiar les necessitats tècniques, funcionals i estètiques.
- Interactividad i desenvolupament basat en ActionScript.
- Realització d´entorn interactiu, pàgina web i animacions.
Temari
Introducció - 2 setmanes
Elements del llenguatge (objectes, propietats, events, actions, operadors, paraules clau, variables, llistes)
Sintaxi del llenguatge (claudàtors, punt i coma, parèntesis, cometes).
-
Introducció
Què és programar? Com es fa?
Què és actionScript? Què permet?
L’entorn de treball: el panell “accions” - Les variables
Creació i visualització de variables en flash
Tipus de dades
Operadors - Els condicionals
Condicionals
Condicionals anidats. - Bucles
El bucle for
El bucle while
Blucles anidats - Arrays (matrius)
Sintaxis
Treballar amb arrays
Funcionalitat de la classe array: mètodes. - Funcions
Sintaxis: amb paràmetres i sense paràmetres
L’acció return
Control de pel·lícules i clips amb actionScript - 2 setmanes
Creació de projectes interactius amb actionScript.
- Movieclips i la línea de temps
Funcions per controlar la línea de temps
Propietats dels movieclips manipulables amb actionScript - Events
Introducció
Events bàsics. - Estrucutra de clips i arbre de rutes
- L’ús del teclat
La classe key: propietats.
Accions inmediates
Accions de llarga durada - El so en flash
L’objecte sound
Propietats
Mètodes
Programar sons - El text en flash
La classe textField: Propietats, mètodes i events
La classe textformat:Propietats.
Programar text: camps d’entrada, camps de text dinàmic, scrolls de text
Continguts dinàmics amb actionScript - 2 setmanes
Carregar continguts externs a la pel·lícula flash.
- Creació de clips dinàmics
El símbol padró
Creació de clips dinàmics amb attachMovie
Assignar comportaments a clips dinàmics
Eliminar clips dinàmics
Profunditat. Modificar la profunditat
Recursos per millorar la interactivitat:
HitTest, startDrag i stopDrag. - Carregar continguts dinàmicament I
Crear una precàrrega per tota la pel·lícula
Carregar pel·lícules flash (.swf), imatges externes (.jpg,.gif,.png) i so (.mp3)
Control de la càrrega dinàmica (movieClipLoader) - Carregar continguts dinàmicament II
Carregar dinàmica de dades emmagatzemades a fitxers .txt (loadVars)
Carregar dinàmica de dades emmagatzemades a fitxers escrits amb llenguatges llenguatges de marcat XML (.xml) - Carregar continguts dinàmicament III
Carregar dinàmica de documents de Flash Video (.flv).
Control de documents de Flash Video importats dinàmicament.
La classe NetStream
Components de vídeo
Certificat
En finalitzar el curs es lliurarà a cada alumne un certificat d’assistència.


